KUR MUND TË BËHET PUNË ME PAGESË LUAJTJA E VIDEOLOJËRAVE?

A luani lojëra gjatë gjithë ditës? A do të thotë kjo se ju jeni një Testues i lindur Lojërash? Në botën e videolojërave, ekziston një grup individësh të apasionuar, roli i të cilëve është vendimtar në krijimin e eksperiencave cilësore për lojtarët. Rruga nga idetë, planet dhe projektet deri tek produkti i përfunduar është e gjatë dhe dikush duhet ta ndjekë këtë proces – ndër të tjera, Testuesit e Lojërave, profesionistët entuziastë të cilët janë përgjegjës për testimin dhe vlerësimin e lojërave përpara se të dalin në treg. Testuesit e Lojërave luajnë një rol të rëndësishëm në zhvillimin e lojërave. Puna e tyre përfshin sigurimin e vizionit dhe standardeve të projektit, kalimin e tij në produkt të përfunduar dhe Testimin e Lojërave në faza të ndryshme të zhvillimit për të identifikuar defektet, gabimet dhe çështje të tjera teknike. 

KUR DUHET TË FILLOJMË TESTIMIN??

Ashtu si me të gjitha testimet, rezultatet aktuale duhet të përputhen me rezultatet e pritura, kështu që është e dëshirueshme që të përfshihet një Testues Lojërash në fazat më të hershme të zhvillimit. Ndjekja e dokumentacionit të dizajnit, njohja e tregut dhe standardeve të lojërave, si dhe luajtja e një numri të madh videolojërash janë me përfitim të madh për Testuesit pasi u japin atyre njohuri dhe referenca më të mira gjatë testimit. Në fazat e hershme të zhvillimit të lojërave, është thelbësore të krijohet një plan testimi që ndjek rrjedhën e prodhimit në mënyrë që procesi i testimit të fillojë sa më shpejt që të jetë e mundur. Nuk është e pazakontë që një testues lojërash të bëhet pjesë e ekipit në fazat e mëvonshme të zhvillimit, por përvoja dhe njohuritë e mëparshme të lojërave janë të rëndësishme. 

A është ky një gabim apo një veçori apo nuk e kemi bërë akoma?

Një Testues  Lojërash është përgjegjës për testimin e të gjithë funksionalitetit të lojës për t’u siguruar që gjithçka funksionon siç duhet. Ata duhet të kalojnë me kujdes të gjitha nivelet, opsionet dhe veçoritë e lojës (sjellje, grafika, animacione, tekste, tinguj), duke shkruar çdo parregullsi ose problem disa herë çdo ditë. Kalimi i së njëjtës përmbajtje dhe përsëritja e përditshme janë të domosdoshme, por me rezultate të ndryshme dhe aftësi komunikimi. Të punosh me një videolojë nuk është njësoj si ta luash atë për kënaqësi personale, ka shumë përsëritje të vazhdueshme të një numri të ndryshëm sekuencash të lojës.

Gjatë lojës ka një defekt, po tani çfarë?

Testuesi i Lojës është ekspert në gjetjen e gabimeve. Ata do të dokumentojnë çdo defekt, gabim ose performancë të dobët që vërejnë gjatë testimit të lojës. Dokumentimi i një gabimi, përveç identifikimit të tij në lojë, nënkupton që problemi regjistrohet dhe përcillet në mënyrën më të thjeshtë të mundshme, duke ndjekur këto hapa:

  • Titulli i defektit, në të cilin jepet shkurtimisht informacioni për versionin e planit të prodhimit, ku ka ndodhur problemi dhe çfarë lloj problemi është ai;
  • Struktura e defektit, në të cilën jepet informacion për versionin e lojës, pajisjet në të cilat ka ndodhur defekti, hapat e detajuar, dmth repro-hapat, materiali video shoqërues (imazh, video), suksesi i riprodhimit të defektit, si dhe mënyra të mundshme (nëse është e mundur) për të shmangur të njëjtën gjë të ndodhi përsëri;
  • Përcaktimi i forcës së ndikimit të defektit tek loja (përparësia/ashpërsia);
  • Shtimi i bashkëpunëtorëve të nevojshëm, si dhe bartësve të mundshëm të gabimeve dhe rregulluesve të gabimeve.

Ky informacion më pas i kalohet pjesës tjetër të ekipit të prodhimit dhe ekipit të QA në mënyrë që të korrigjohen këto probleme gjatë zhvillimit ose përpara se loja të lancohet.

Një Testues Lojërash është përgjegjës për testimin e të gjithë funksionalitetit të lojës për t'u siguruar që gjithçka funksionon siç duhet. Ata duhet të kalojnë me kujdes të gjitha nivelet, opsionet dhe veçoritë e lojës (sjellje, grafika, animacione, tekste, tinguj), duke shkruar çdo parregullsi ose problem disa herë çdo ditë.

Hej, djema…

Dhënia e komenteve për ekipin e zhvillimit të lojës është kyçe e të qenit cfarëdo llojë Testues Loje. Ata vlerësojnë luajtshmërinë, vështirësinë, ekuilibrin, grafikën dhe të gjitha aspektet e tjera të lojës.

Komentet e tyre ndihmojnë në përmirësimin e lojës dhe ofrojnë përvojën më të mirë të mundshme për lojtarët. Nuk janë vetëm gabime, ka edhe pyetje dhe sugjerime – sa më shumë aq më mirë.


Bukuria e diversitetit…

Testuesi i Lojës duhet të njohë platformat e ndryshme në të cilat loja do të jetë e disponueshme. Kjo mund të përfshijë testimin në konsola, kompjutera, pajisje celulare ose realitet virtual. Ata duhet të jenë në gjendje të identifikojnë probleme ose dallime specifike në secilën platformë. Gjithashtu, është shumë e dëshirueshme të njihen sistemet operative në të cilat funksionojnë këto platforma, për shkak të sjelljes së lojës dhe diversitetit të përdoruesve.


Hej, djema, jam unë përsëri…

Testuesi i Lojës është përgjegjës për të bërë raporte të detajuara për të gjitha problemet, gabimet dhe sugjerimet e gjetura gjatë testimit. Këto raporte shërbejnë si bazë për zhvillimin dhe përmirësimin e mëtejshëm të lojës. Testuesi i Lojës siguron cilësinë e projektit lidhur me vizionin e përcaktuar si dhe standardet e tregut.


Edhe ne njerëz jemi…

Në fund të fundit, çdo Testues Lojërash është gjithashtu qenie njerëzore, i cili jo vetëm që është aty për të bezdisur pjesën tjetër të ekipit të prodhimit, por ka edhe afinitete të caktuara. Prandaj, ka një numër të madh të llojeve të ndryshme të Testuesve të Lojërave si dhe gjithashtu specialitetet e tyre që zhvillohen më tej duke punuar në projekte të ndryshme.


Nuk ka fund…

TESTUESI I LOJËS ËSHTË NJË ROL QË JU OFRON MUNDËSINË PËR T'U BËRË PJESË E INDUSTRISË EMOCIONUESE TË VIDEOLOJËRAVE

Detyra e tyre është të hulumtojnë, testojnë dhe japin komente për lojërat përpara se të arrijnë tek lojtarët. Kjo është jashtëzakonisht e rëndësishme për të siguruar një eksperiencë cilësore për lojtarët dhe ata do të përfitojnë nga: 

  • Kurse QA;
  • Njohuri pune të mjeteve të menaxhimit të detyrave (Jira, Asana);
  • Njohja me bazat e dizajnit të lojës;
  • Njohuri fillestare të videolojërave;
  • Monitorim të teknologjisë;
  • Të qenit i shpejtë dhe sistematik; 
  • Komunikimin dhe aftësitë e buta.


Nëse jeni të apasionuar pas videolojërave, kenisy të mprehtë për detaje dhe dashuroni hulumtimin, ndoshta roli i Testuesit të Lojërave është ideal për ju.

Të mësuarit rreth platformave të ndryshme, të kuptuarit e aspekteve teknologjike dhe aftësia për të komunikuar me ekipin e zhvillimit të lojës janë hapat kyç drejt suksesit në këtë fushë.

Lajme

Platforma unike digjitale për orientim profesional në sektorin e video lojërave është lokalizuar në tre gjuhë të tjera, me një version shtesë të destinuar për përdoruesit nga i gjithë rajoni!