Gjithçka rreth karrierës suaj në industrinë e lojërave në një vend - mirë se vini në platformën Shift2Games
Gjithçka rreth karrierës suaj në industrinë e lojërave në një vend - mirë se vini në platformën Shift2Games
Elementum obortis consectetur amet ultrices condimentu
Elit interdum cursus blandit consequat at euismod lacus. Odio eget mattis diam cursus ultriiaculis purus euismod vestibulum purus nec justo scelerisque eleifend cursus.
Platforma unike digjitale për orientim profesional në sektorin e video lojërave është lokalizuar në tre gjuhë të tjera, me një version shtesë të destinuar për përdoruesit nga i gjithë rajoni!
Prodhuesi i videolojërave është figurë kyçe përgjegjëse për mbikëqyrjen e zhvillimit të një loje nga fillimi në fund. Ata veprojnë si forca lëvizëse në krijimin e lojës, koordinimin dhe menaxhimin e ekipeve dhe burimeve të ndryshme të përfshira në proces.
Një Artist i Personazheve 3D krijon modele karakteresh 3D për videolojëra. Ata përdorin softuer të specializuar, si Maya ose ZBrush, për të dizenjuar dhe skalitur modele 3D të personazheve, duke i kushtuar vëmendje çdo detaji - nga ngjyra e lëkurës dhe flokët deri te veshjet dhe armët.
Ata punojnë ngushtë me Dizajnerat dhe Programuesit e Lojërave për të siguruar që personazhet që ata krijojnë të përputhen me vizionin dhe stilin e lojës.
Rigger krijon animacione dhe lëvizje kryesisht për personazhet 3D. Ata janë përgjegjës për ndërtimin e skeletit, që lejon personazhin të lëvizë në lojë.
Ata bashkëpunojnë me Animatorët për të siguruar që pajisja të jetë e vendosur siç duhet dhe që lëvizjet e personazheve të jenë realiste dhe fluide.
Arti Teknik
Producenti
Prodhuesi i videolojërave është figurë kyçe përgjegjëse për mbikëqyrjen e zhvillimit të një loje nga fillimi në fund. Ata veprojnë si forca lëvizëse në krijimin e lojës, koordinimin dhe menaxhimin e ekipeve dhe burimeve të ndryshme të përfshira në proces.
Një Artist i Personazheve 3D krijon modele karakteresh 3D për videolojëra. Ata përdorin softuer të specializuar, si Maya ose ZBrush, për të dizenjuar dhe skalitur modele 3D të personazheve, duke i kushtuar vëmendje çdo detaji - nga ngjyra e lëkurës dhe flokët deri te veshjet dhe armët.
Ata punojnë ngushtë me Dizajnerat dhe Programuesit e Lojërave për të siguruar që personazhet që ata krijojnë të përputhen me vizionin dhe stilin e lojës.
Rigger krijon animacione dhe lëvizje kryesisht për personazhet 3D. Ata janë përgjegjës për ndërtimin e skeletit, që lejon personazhin të lëvizë në lojë.
Ata bashkëpunojnë me Animatorët për të siguruar që pajisja të jetë e vendosur siç duhet dhe që lëvizjet e personazheve të jenë realiste dhe fluide.
Ne e vlerësojmë privatësinë tuaj. Ne përdorim teknologjinë e "cookies" që lejon faqen të funksionojë sipas qëllimit të saj. Nëse jeni dakord me Politikën tonë të Privatësisë, zgjidhni opsionin " Pranoj ".Pranoj