Industria e lojrave në rajonin tonë është ende në fillimet e saj, gjë që krijon hapësirë për diskutime rreth pozicioneve të ndryshme që janë të nevojshme për procesin e krijimit të videolojërave.
Përveç shembujve të rrallë të lojërave indie jashtëzakonisht të njohura, lojërat më të suksesshme zhvillohen nga kompani me ekipe prej disa qindra personash. Kjo është arsyeja pse nocioni (i cili i ka rrënjët në kulturën e hakerave) i një numri të vogël Programuesish që zhvillojnë një lojë të suksesshme në bodrumet e tyre të errëta është pothuajse i paqëndrueshëm sot.
Një perspektivë e mundshme është ajo e skuadrave të shumta, shumë takimeve dhe mijëra njerëzve që punojnë së bashku për të prodhuar një lojë. Duke pasur parasysh këtë, mund të supozojmë se ka dhjetëra pozicione për të cilat kemi ende pak informacion, të cilat janë thelbësore për krijimin e pothuajse çdo videolojë.
Le të hedhim një vështrim në botën e një prej pozicioneve kryesore të prodhimit brenda industrisë së lojrave. A e dini se kush është një Pronar Produkti dhe si funksionon ai?
Pronari i Produktit është një pozicion menaxherial i plotësuar nga njerëz komunikues, analitikë dhe me njohuri teknologjike, të cilët mund të ruajnë vizionin e një produkti gjatë krijimit të tij, nga fillimi në fund.
Duke pasur parasysh se ky është një term i ri, i cili në rajonin tonë shpesh përkthehet lirshëm si “menaxher i planifikimit strategjik”, ndonjëherë ky pozicion ngatërrohet me ato të ngjashme që mund të gjenden në industrinë e lojërave ose IT.
Duke kërkuar në internet, mund të zbuloni se një Pronar Produkti është i njëjtë me një drejtor/menaxher produkti dhe se ata kanë të njëjtin grup aftësish që i nevojiten një menaxheri projekti dhe madje edhe një prodhuesi.
Sidoqoftë, Pronari i Produktit është, në një shtrirje më të gjerë, lidhja midis lojtarëve, palëve të interesuara, vizionit përfundimtar të lojës dhe ekipit që zhvillon lojën.
Duke përfaqësuar interesat e lojtarëve dhe palëve të interesuara në të njëjtën kohë, Pronari i Produktit përpiqet të sigurojë që produkti përfundimtar të përmbushë pritshmëritë dhe nevojat e tyre.
Duke komunikuar me palë të ndryshme dhe duke analizuar të dhënat e mbledhura, personi në këtë pozicion i jep sugjerime konstruktive ekipit të zhvillimit.
Aftësi analitike
Çelësi është që një person të jetë në gjendje të zbërthejë informacionin që merr dhe ta ndajë atë në kategori më të vogla për të nxjerrë përfundime, gjë që është ideale kur përcaktohet nëse zhvillimi i një videolojë po ndjek rrugën e synuar fillimisht.
Përveç kësaj, Pronari i Produktit dokumenton dhe analizon reagimet e lojtarëve dhe më pas ia kalon ato ekipit të zhvillimit.
Komunikimi
Duke qenë se pozicioni është i fokusuar në ndërmjetësimin ndërmjet lojtarëve/aksionerëve të mundshëm dhe ekipit të zhvillimit, aftësitë e komunikimit janë thelbësore.
Një pronar produkti duhet të komunikojë në mënyrë efektive informacionin, të bashkëpunojë me palë të ndryshme dhe të sigurojë që të gjithë bien dakord për hapat e ardhshëm.
Prandaj, dita e një personi në këtë pozicion është e mbushur me një numër të konsiderueshëm takimesh.
Aftësi teknike
Zhvillimi i lojërave është, në thelb, një çështje teknike, kështu që Pronari i Produktit duhet të ketë njohuri të caktuara në këtë fushë.
Megjithatë, duhet mbajtur parasysh se ky pozicion nuk kërkon njohuri për programimin në tërësi, por njohuri të të gjithë procesit të krijimit të videolojërave: pjesës së programimit, procesit të punës për artin dhe animacionin, si dhe praktikat e testimit.
Njohuri të metodologjisë Agile
Pronari i produktit duhet të njohë metodologjinë Agile dhe shpesh është pjesë e ekipit Agile.
Përgjegjësia kryesore e Pronarit të Produktit është të sigurojë backlog produktit të jetë në përputhje me dëshirat e lojtarëve dhe vizionin e përgjithshëm të produktit.
Backlog është një depozitë qendrore e historive të përdoruesve, rregullimeve dhe përmirësimeve të planifikuara dhe organizohet bazuar në prioritetet që duhet të ndiqen në punë.
Menaxhimi i kohës
Me rëndësi vendimtare për këdo në këtë pozicion është aftësia e menaxhimit të kohës, pjesërisht për shkak të numrit të pritshëm të takimeve dhe pjesërisht për shkak të vetë natyrës së pozicionit.
Duke pasur parasysh se një Pronar Produkti duhet të zbatojë vizionin e produktit nga fillimi i prodhimit deri në fund të tij, është e rëndësishme të përcaktohen afate paraprakisht, si për qëllime afatshkurtra ashtu edhe për ato afatgjata.
Me rëndësi vendimtare për këdo në këtë pozicion është aftësia e menaxhimit të kohës, pjesërisht për shkak të numrit të pritshëm të takimeve dhe pjesërisht për shkak të vetë natyrës së pozicionit.
Duke pasur parasysh se një Pronar Produkti duhet të zbatojë vizionin e produktit nga fillimi i prodhimit deri në fund të tij, është e rëndësishme të përcaktohen afate paraprakisht, si për qëllime afatshkurtra ashtu edhe për ato afatgjata.
Meqenëse industria e videolojërave, veçanërisht në rajonin tonë, është ende e re, aktualisht ka shumë pak programe të drejtpërdrejta arsimore për pozicione të ndryshme. Kjo ju hap hapësirë për të menduar seriozisht për ndërtimin e mundshëm të karrierës suaj si Pronar Produkti, sepse edhe nëse nuk jeni person teknik ose menaxher, ekziston mundësia për të zhvilluar aftësitë e nevojshme gjatë punës.
Dhe mos harroni – ajo që shpesh nuk përmendet dhe është shumë e rëndësishme, është se në industrinë e lojërave, është thelbësore që një Pronar Produkti do dhe njeh videolojërat.
Kjo gjë rrit angazhimin tuaj dhe të kuptuarit të procesit të krijimit të një titulli, e cila është arsyeja pse ju mund të keni lindur për këtë rol.
Nëse pozicioni ju tingëllon joshës, bëni kërkime të mëtejshme dhe, mbi të gjitha, përkushtohuni në zhvillimin e aftësive të nevojshme. Tani është shansi juaj!