Foley Artist

Foley Artist është anëtar i ekipit të Sound Design dhe është përgjegjës për krijimin dhe regjistrimin e efekteve të ndryshme zanore që sjellin në jetë botën e videolojërave. Duke përdorur një gamë të gjerë objektesh dhe rekuizitash. Foley Artist rikrijon me përpikëri tingujt që përputhen me veprimet dhe lëvizjet e personazheve dhe objekteve në lojë. Pavarësisht nëse janë hapa, të shtëna armësh ose tinguj mjedisorë si gjethe shushurima ose valë përplasëse, ai përdor kreativitetin dhe ekspertizën e tij teknike për të përmirësuar gjithëpërfshirjen e lojtarëve. 

I pajisur me një vesh të mprehtë dhe njohuri të detajuara se si tingujt kontribuojnë në eksperiencën e përgjithshme të lojërave, një Foley Artist bashkëpunon me ekipin e Audios dhe Zhvilluesit e Lojërave. Ata analizojnë me kujdes pamjet vizuale, mekanikën dhe narrativën e lojës për të përcaktuar tingujt e duhur për çdo veprim dhe ndërveprim. Ata eksperimentojnë me materiale dhe teknika të ndryshme, duke regjistruar dhe manipuluar efektet zanore në një mjedis të kontrolluar studioje për t’u siguruar që ato përshtaten me estetikën e lojës dhe përmirësojnë angazhimin emocional të lojtarit. Puna e një Foley Artist është thelbësore në krijimin e një përvoje gjithëpërfshirëse të audios që shton gjithëpërfshirje, realizëm dhe emocion në botën virtuale, duke e bërë atë vërtet të reale për lojtarët.

MJETET

Pro Tools

Reaper

Nuendo

Ableton Live

Logic Pro

Cubase

Sound Forge

Audacity

Adobe Audition

BASHKËPUNIMI ME EKIPE TË TJERA

Një Foley Artist punon me pozicione të ndryshme në industrinë e lojërave për të siguruar një eksperiencë lojrash kohezive dhe me ndikim. Kryesisht, ata bashkëpunojnë me ekipin e Audios, duke përfshirë Sound Designers dhe Audio Engineers, për të kuptuar vizionin e përgjithshëm të tingullit të lojës. Foley Artist udhëzohet për tonin e dëshiruar, stilin dhe ndikimin emocional të tingullit, duke i lejuar ata të personalizojnë efektet zanore për të plotësuar estetikën e lojës.

Përveç kësaj, Foley Artist komunikon me Programuesit dhe Animatorët për të sinkronizuar efektet zanore me veprimet dhe lëvizjet në lojë. Ata koordinohen me Animatorët për të kuptuar kohën dhe intensitetin e lëvizjeve, sulmeve dhe ndërveprimeve të personazheve. Ky bashkëpunim siguron që të mund të rikrijohen me saktësi dhe të caktohet koha e efekteve zanore që të përputhen me ngjarjet në ekran, duke rezultuar në një integrim të pandërprerë të elementeve audio dhe vizuale. Duke punuar me pozicione të tjera, një Foley Artist kontribuon në një eksperiencë kohezive audio-vizuale që përmirëson lojën, tërheq lojtarët në botën virtuale dhe rrit ndikimin e përgjithshëm narrativ dhe emocional të lojës. 

AFTËSITË

Në varësi të vjetërsisë, ky pozicion pritet të jetë në gjendje të zotërojë, të bëjë dhe të japë sa vijon:

AFTËSI TË VËSHTIRA

  • Regjistrimi dhe redaktimi i audios:
    • është plotësisht i njohur dhe përdor softuer dhe harduer profesional audio për regjistrimin dhe manipulimin e regjistrimeve audio.
  • Njohuri për teknikat foley:
    • është i aftë në përdorimin e objekteve dhe materialeve të ndryshme për të krijuar një gamë të gjerë tingujsh.
  • Vesh për detaje:
    • ka vesh të mprehtë për të riprodhuar me saktësi tingujt që përputhen me veprimet dhe ndërveprimet që ndodhin në ekran.

AFTËSI TË BUTA

  • Kreativiteti:
    • mendon jashtë kutisë dhe gjen mënyra inovative për të krijuar tinguj duke përdorur objekte dhe materiale të përditshme.
  • Bashkëpunimi:
    • komunikon në mënyrë efektive dhe bashkëpunon për të kuptuar vizionin dhe kërkesat e shëndosha të lojës, merr pjesë aktive në diskutime dhe ndan ide.
  • Menaxhimi i kohës:
    • punon në afate të ngushta, i jep përparësi detyrave, planifikon punën e tyre në mënyrë efektive, punon në projekte të shumta në të njëjtën kohë.

PËRVOJA

Në varësi të vjetërsisë, ky pozicion pritet të jetë në gjendje të zotërojë, të bëjë dhe të japë sa vijon:

Junior

  • Krijon efekte të ndryshme zanore bazë duke përdorur teknika foley, regjistrime dhe modifikime tinguj si, hapa, ndërveprime objektesh dhe tinguj bazë mjedisorë.
  • I kushton vëmendje të madhe detajeve dhe përpiqet për saktësi në punën e tij, duke vëzhguar me kujdes elementët vizualë në mënyrë që të sigurojë që efektet zanore të jenë në përputhje me vizualet. 
  • Ka njohuri të mira të aspekteve teknike të regjistrimit dhe redaktimit të zërit, zotëron dhe zhvillon njohuri të mëtejshme që u mundësojnë atyre të punojnë në mënyrë efektive.
  • Bashkëpunon me të tjerët dhe komunikon idetë e tij, merr pjesë aktive në diskutimet në ekip, kërkon komente dhe kontribuon në zgjidhjen e problemeve.

Medior

  • Ka aftësi të avancuara në dizajnin e zërit, krijon peizazhe komplekse zanore që përfshijnë shtesëzimin, miksimin dhe manipulimin e elementeve të ndryshëm të zërit.
  • Specializohet në fusha të caktuara, si tingujt e krijesave, automjetet ose tingujt e ambientit, kupton karakteristikat dhe nuancat e specializimit të tyre të zgjedhur.
  • Menaxhon në mënyrë efektive projektet, përcakton prioritetet dhe përmbush afatet, drejton ekipe të vogla ose bashkëpunon me dizajnera të tjerë të zërit, duke ofruar mentorim.
  • Përshtatet shpejt me zhanre të ndryshme të lojës, stile artistike dhe kufizime teknike, duke gjetur zgjidhje kreative për rezultatet e dëshiruara të audios.

Senior

  • Ka aftësi të avancuara në dizajnin e zërit, një kuptim të thellë të marrëdhënies midis zërit dhe lojës dhe krijon peizazhe zanore dinamike dhe ndërvepruese.
  • Drejton dhe frymëzon të rinjtë, ka aftësi të mira drejtuese dhe aftësi për të komunikuar dhe deleguar në mënyrë efektive detyrat, ofron komente konstruktive.
  • Bashkëpunon me ekipe të tjera, siguron integrim të qetë të elementeve audio dhe vizual, zotëron aftësi të shkëlqyera komunikimi dhe ndërpersonale.
  • Është përgjegjës për ruajtjen e standardeve më të larta të cilësisë, zotëron ekspertizë teknike të avancuar në regjistrimin, redaktimin dhe përpunimin e zërit dhe ka sy për detajet.
FOLEY ARTIST // AUDIO //
FOLEY ARTIST // AUDIO //

ARSIMI

Nëse jeni të interesuar për një karrierë në audio në industrinë e lojërave, merrni parasysh fokusin në një kombinim të muzikës, dizajnit të zërit dhe teknologjisë. Edukimi formal në inxhinierinë audio, prodhimin e muzikës ose dizajnin e zërit mund t’ju ofrojë njohuritë bazë të teknikave të regjistrimit, stacioneve të punës audio dixhitale (DAW), sintezës së zërit dhe miksimit/masterimit. Kërkoni programe edukative që ofrojnë kurse të përshtatura posaçërisht për audion e lojërave, duke mbuluar tema të tilla si audio interaktive, implementimi i patformave të zhvillimit dhe mjetet middleware audio si Wwise ose FMOD. Të kuptuarit e aspekteve teknike të prodhimit të audios dhe se si audio integrohet me mekanikën e lojës është çelësi i suksesit në këtë fushë. 

Për më tepër, fitimi i përvojës praktike përmes praktikave të punës ose bashkëpunimeve në projekte mund të jetë shumë I rëndësishëm. Eksperimentoni me krijimin e efekteve zanore, kompozimin e muzikës dhe implementimin e zërit në platformat e zhvillimit të lojërave për të ndërtuar një portofolio që shfaq aftësitë tuaja. Njohjet brenda industrisë, qoftë përmes eventeve apo komuniteteve online, mund të ofrojnë gjithashtu mundësi për t’u lidhur me profesionistë dhe për të fituar njohuri mbi sfidat dhe tendencat unike. Ndiqni zhvillimet në teknologjitë audio dhe softuerin e përdorur në zhvillimin e lojërave për të përmirësuar më tej aftësitë dhe konkurrencën tuaj në këtë fushë.

BURIMET

LIBRAT

  • “The Foley Grail” – Vanessa Theme Ament
  • “The Sound Effects Bible” – Ric Viers
  • “Designing Sound for Animation” – Robin Beauchamp
  • “The Game Audio Tutorial” – Richard Stevens, Dave Raybould
  • “Interactive Composition: Strategies Using Ableton Live and Max for Live” – V. J. Manz

INDIVIDËT

  • Randy Thom (@randythom)
  • Ann Kroeber (@soundmountain)
  • Watson Wu (@WatsonWu)
  • Tim Nielsen (@NielsenSound)
  • Charles Deenen (@SourceSoundInc)

Si duket një intervistë për këtë pozicion?

Lajme

Platforma unike digjitale për orientim profesional në sektorin e video lojërave është lokalizuar në tre gjuhë të tjera, me një version shtesë të destinuar për përdoruesit nga i gjithë rajoni!
FOLEY ARTIST // AUDIO //
FOLEY ARTIST // AUDIO //