Junior
Nën drejtim nga eprori, përkthen konceptet dhe kërkesat e dizajnit në kod funksional dhe modular që integrohet mirë në arkitekturën e përgjithshme të lojës.
Identifikon dhe izolon problemet, kupton pasaktësitë dhe përdor mjetet e korrigjimit për të gjetur dhe rregulluar gabimet në kodin e tij.
Kontribuon në mënyrë aktive në diskutime, bën sugjerime dhe komunikon në mënyrë efektive me anëtarët e tjerë të ekipit.
Zgjeron njohuritë e tij për zhvillimin e lojërave, gjuhët e programimit dhe platformat e zhvillimit të lojërave, është i hapur ndaj komenteve dhe përmirëson vazhdimisht aftësitë e tij.
Medior
Organizon kodin në komponentë të ripërdorshëm, përcakton strukturat e të dhënave dhe zbaton algoritme që mbështesin veçori të ndryshme të lojës.
Analizon dhe optimizon paraqitjen grafike, simulimin e fizikës, algoritmet e AI dhe aspekte të tjera kritike që kanë të bëjnë me performancën e lojës.
Drejton dhe mbështet të rinjtë, jep komente dhe sugjerime, ndan njohuritë e tij me të tjerët dhe ndihmon të rinjtë të përparojnë në pozicionet e tyre.
Analizon problemet, gjen zgjidhje kreative, monitoron tendencat e industrisë dhe eksploron qasje të reja për të përmirësuar lojën, grafikën ose aspekte të tjera të lojës.
Senior
Ofron udhëheqje në aspektin teknik dhe udhëzon ekipin në marrjen e vendimeve përsa I përket zhvillimit, zgjedhjen e teknologjive të përshtatshme dhe përcaktimin e praktikave më të mira.
Optimizon performancën e lojës dhe siguron shkallëzim, duke identifikuar dhe adresuar pengesat në performancë si në nivel kodimi ashtu edhe në nivel sistemi.
Ofron udhëzime dhe komente konstruktive për të ndihmuar të rinjtë të përmirësojnë aftësitë e tyre teknike dhe shpesh merr pjesë në proceset e rekrutimit.
Menaxhon projektet, mbikëqyr aspektet teknike të lojërave gjatë zhvillimit, bashkëpunon me departamentet e tjera, kontribuon në shpërndarjen e resurseve dhe prioritizimin e detyrave.