APLIKIMI
Ekzistojnë disa kualifikime dhe kushte kryesore që zakonisht kërkohen në një aplikim për këtë rol. Së pari, duhet të keni një bazë të fortë në parimet e dizajnit të lojës dhe një njohuri të plotë të koncepteve të dizajnit të nivelit. Kjo përfshin njohuri për mekanikën e lojës, ritmin, angazhimin e lojtarëve dhe përbërjen e hapësirës. Njohja e zhanreve të ndryshme të lojës dhe aftësia për t’u përshtatur me stile të ndryshme janë gjithashtu një avantazh.
Ju duhet të keni aftësi në përdorimin e mjeteve dhe softuerëve të dizajnit të nivelit, të tilla si platformat e zhvillimit të lojërave, redaktuesit e nivelit dhe softuerit të modelimit 3D.
Përveç kësaj, ju duhet të keni një portofolio që tregon punën tuaj të dizajnit të nivelit. Një portofolio duhet të përmbajë në mënyrë ideale një sërë nivelesh ose projektesh që nxjerrin në pah aftësinë tuaj për të krijuar përvoja imponuese dhe gjithëpërfshirëse të lojërave. Aftësitë e komunikimit janë gjithashtu të rëndësishme, pasi Level Designers shpesh bashkëpunojnë me Artistët, Programuesit dhe Game Designers. Së fundmi, pasioni për videolojërat dhe të kuptuarit e eksperiencës dhe preferencave të lojtarëve mund të përmirësojnë shumë aplikimin tuaj, pasi ato demonstrojnë përkushtimin tuaj për të krijuar eksperienca të këndshme dhe të paharrueshme të lojërave.
INTERVISTA
Gjatë intervistës për këtë pozicion, mund të prisni një kombinim pyetjesh teknike dhe kreative për të vlerësuar aftësitë, njohuritë dhe përshtatshmërinë tuaj. Përveç Rekrutuesit, intervista zakonisht ndiqet nga Lead Level Designer, Game Designer, Drejtori i Artit dhe Programuesit.
Intervista mund të përfshijë një rishikim portofolios ku do t’ju kërkohet të prezantoni punën tuaj të mëparshme të dizajnit të nivelit, të shpjegoni zgjedhjet tuaja dhe të demonstroni njohuritë tuaja mbi parimet bazë të dizajnit. Gjithashtu, mund të merrni një skenar hipotetik për të zgjidhur, i cili do t’ju lejojë të tregoni aftësitë dhe kreativitetin tuaj mbi zgjidhjen e problemeve. Përveç kësaj, mund t’ju bëhen pyetje në lidhje me aftësinë tuaj për të komunikuar, për të punuar me të tjerët dhe për t’u përshtatur me nevojat specifike të ekipit. Këto janë disa pyetje të zakonshme të intervistës:
- A mund të na tregoni procesin tuaj të punës në krijimin e niveleve?
- Si i qaseni sfidave të balancimit dhe aksesit në dizajnin e nivelit?
- A mund të mendoni një problem veçanërisht të vështirë që keni hasur dhe si e keni zgjidhur atë?
- Si e siguroni angazhimin dhe përparimin e lojtarit përgjatë një niveli apo loje?
- A mund të përshkruani një situatë ku ju është dashur të punoni me anëtarët e tjerë të ekipit për të arritur një qëllim të caktuar të dizajnit të nivelit?
DETYRA TEKNIKE
Detyra teknike synon të vlerësojë aftësitë tuaja në përdorimin e mjeteve të dizajnit të nivelit, të kuptuarit tuaj mbi konceptet e zhvillimit të lojës dhe aftësinë tuaj për të aplikuar të menduarit kritik ndaj sfidave.
Mund të përfshijë një ushtrim praktik ku do t’ju jepet një përmbledhje ose një skenar specifik i lojës dhe do t’ju kërkohet të krijoni një nivel duke përdorur një redaktues specifik të nivelit ose platformë zhvillimi.
Kjo detyrë ju lejon të demonstroni aftësinë tuaj për të krijuar një eksperiencë tërheqëse, të zbatoni parimet e dizajnit të nivelit dhe të tregoni njohuritë tuaja mbi ritmin, përparimin dhe angazhimin e lojtarit.
Nga ana tjetër, detyra mund të përfshijë rishikimin dhe dhënien e komenteve mbi dizajnin ekzistues të nivelit ose zbulimin e problemeve dhe sugjerimin e përmirësimeve.
Kjo teston aftësitë tuaja analitike, aftësinë për të vlerësuar dizajnet e nivelit dhe për të ofruar komente dhe sugjerime konstruktive në mënyrë që të përmirësohet përvoja e përgjithshme.
Detyra teknike ju lejon të demonstroni aftësitë tuaja praktike, kreativitetin dhe aftësitë për zgjidhjen e problemeve duke aplikuar njohuritë dhe ekspertizën tuaj në dizenjimin e nivelit në një skenar të simuluar ose real.