Narrative Designer

Narrative Designer është përgjegjës për formimin e historisë, personazheve dhe botës së videolojës. Ata punojnë me anëtarët e tjerë të ekipit të zhvillimit të lojës, duke përfshirë Dizajnerat dhe Programuesit e Lojërave, për të siguruar që historia e lojës të jetë bindëse, koherente dhe interesante për lojtarët. 

Roli i një Narrative Designer përfshin krijimin e të gjithë harkut të tregimit, dizenjimin e personazheve dhe historisë së tyre, shkrimin e dialogut dhe skenarëve dhe punon me Game Designers në mënyrë që rrëfimi të integrohet intensivisht në lojë. Ata janë gjithashtu janë përgjegjës për krijimin e legjendave, ndërtimin e botës dhe sigurimin që zgjedhjet dhe veprimet e lojtarëve të kenë pasoja të rëndësishme brenda narrativave. Një Dizajner i suksesshëm Narrative duhet të ketë njohuri të detajuara të teknikave të rrëfimit, zhvillimit të personazheve dhe psikologjisë së lojëtarëve, si dhe aftësi të mira komunikimi dhe bashkëpunimi për të punuar në mënyrë efikase me Programuesit.

MJETET

Microsoft Word

Google Docs

Final Draft

Scrivener

Trello

Unity

Unreal Engine

Twine

Ren'Py

BASHKËPUNIMI ME EKIPE TË TJERA

Narrative Designer bashkëpunon me anëtarët e ekipit në pozicione të ndryshme gjatë zhvillimit të lojës. Një nga pozicionet kyçe me të cilat ata punojnë ngushtë janë Game Designers. Një Game Designer krijon mekanika dhe sisteme që përbëjnë lojën dhe një Narrative Designer punon për të siguruar që historia dhe personazhet të përshtaten në mënyrë të pashmangshme në ato mekanika. Këto dy pozicione duhet të punojnë së bashku për të krijuar një eksperiencë unike që angazhon lojtarët si mekanikisht ashtu edhe emocionalisht. Kjo shpesh përfshin përsëritje, përmes së cilës një Narrative Designer ofron një pasqyrë se si loja mund të përdoret për të përmirësuar historinë, dhe një Game Designer bën ndryshime në mekanika në mënyrë që ata të mbështesin më mirë rrëfimin.  

Ata gjithashtu punojnë ngushtë me Shkrimtarët, të cilët mund të jenë përgjegjës për shkrimin e dialogut, krijimin e personazheve dhe zhvillimin e historisë së plotë me një Narrative Designer. Së bashku, ata krijojnë historinë dhe personazhet, duke ofruar bindjen, veçantinë dhe gjithëpërfshirjen e tyre. Përveç kësaj, një Narrative Designer mund të bashkëpunojë me pozicione të tjera si Level Designers, Artistët dhe Programuesit për të përcjellë historinë në mënyrë efikase përmes lojës, qoftë përmes dialogut, skenave të shkurtra ose tregimit mjedisor, si dhe për të përmirësuar të gjithë eksperiencën e lojës.

AFTËSITË

Në varësi të vjetërsisë, ky pozicion pritet të jetë në gjendje të zotërojë, të bëjë dhe të japë sa vijon:

AFTËSI TË VËSHTIRA

  • Aftësitë e të shkruarit
    • shkruan dialogë bindës dhe krijon personazhe interesantë, di të strukturojë historinë, zhvillon pikat e komplotit dhe krijon një ritëm efektiv të lojës.
  • Njohuritë e dizajnit të lojës
    • ka njohuri solide të parimeve të dizajnit të lojës, është i aftë në mekanikën e lojës, dizajnin e nivelit, eksperiencën e përdoruesit dhe tema të tjera të ngjashme.
  • Aftësitë e komunikimit
    • komunikon në mënyrë efektive idetë e tij, bashkëpunon me pozicione të ndryshme dhe shpjegon qartë se si tregimi përshtatet brenda të gjithë eksperiencës së lojës.

AFTËSI TË BUTA

  • Kreativiteti
    • krijon histori, personazhe dhe mjedise unike, mendon jashtë kutisë dhe zhvillon koncepte origjinale që do të kapin imagjinatën e lojtarëve’.
  • Bashkëpunimi me të tjerët
    • bashkëpunon me pozicione të ndryshme në ekipin e zhvillimit, pranon komente dhe mund të inkorporojë idetë e njerëzve të tjerë.
  • Fleksibiliteti
    • përshtatet me ndryshimet gjatë procesit të zhvillimit, funksionon mirë nën presion dhe mbetet fleksibël gjatë kohës që projekti zhvillohet.

PËRVOJA

Në varësi të vjetërsisë, ky pozicion pritet të jetë në gjendje të zotërojë, të bëjë dhe të japë sa vijon:

Junior

  • Bashkëpunon me anëtarët e tjerë të ekipit, komunikon qartë idetë e tij dhe dëgjon komentet e të tjerëve.
  • Shkruan përmbajtje narrative, krijon dialogë bindës dhe mjedise të gjalla, punon brenda kufijve të mekanikës dhe dizajnit të lojës duke përdorur gjithashtu idetë e tij kreative.
  • Kontribuon në zhvillimin e tregimit, komplotit, ritmit të tregimit dhe personazheve, mendon për historinë në mënyrë kritike dhe identifikon fushat të cilat kanë nevoje për përmirësim.
  • Mëson dhe përshtatet me sfidat dhe situatat e reja, përdor sugjerime dhe komente për të përmirësuar aftësitë tij, merr përgjegjësi dhe detyra të reja sipas nevojës.

Medior

  • Merr rol udhëheqës në zhvillimin e rrëfimit, punon ngushtë me të tjerët, krijon një vizion të qartë të narrativës dhe e ushtron atë vizion në mënyrë efektive tek pjesa tjetër e ekipit.
  • Identifikon fushat ku ka nevojë për përmirësim narrative dhe punon për ta bërë atë më të mirë dhe për ta përsosur atë gjatë procesit të zhvillimit.
  • Është I gatshëm për të mentoruar dhe mbështetur anëtarët e rinj të ekipit, ofron udhëzime dhe komente rreth punës së tyre, i ndihmon ata të zhvillojnë aftësitë e tyre.
  • Është në gjendje të bashkëpunojë me aktorët e zërit, shkrimtarët dhe krijuesit e tjerë të përmbajtjes, punon për të integruar kontributet e tyre në narrativën e lojës.

Senior

  • Mbikëqyr të gjithë procesin e zhvillimit, krijon një vizion të qartë për rrëfimin dhe siguron integrim të padukshëm të rrëfimit në mekanikën e lojës.
  • Ofron kontribut strategjik për ekipin e zhvillimit, ndihmon në drejtimin e përgjithshëm të lojës dhe harmonizon rrëfimin me qëllimet dhe detyrat e lojës.
  • Menaxhon anëtarët e tjerë të ekipit narrativ, jep komente rreth punës së tyre, i ndihmon ata të zhvillojnë aftësitë e tyre dhe punon me ta.
  • Bashkëpunon me ekipe të tjera në kompani, përcjell vlerën e rrëfimit të lojës dhe përfshin komente në procesin e zhvillimit kur është e nevojshme.
NARRATIVE DESIGNER // DIZAJNI I LOJËS //
NARRATIVE DESIGNER // DIZAJNI I LOJËS //

ARSIMI

Për dikë që është i interesuar për një karrierë në dizajnimin e lojërave, është e rëndësishme të merrni një edukim që përfshin kreativitetin dhe aftësitë teknike. Merrni parasysh regjistrimin në programe të fokusuara posaçërisht në dizajnin e lojërave, mediat interaktive ose artin dixhital. Këto programe shpesh mbulojnë tema të tilla si teoria e lojës, dizajni i nivelit, zhvillimi i historisë, dizajni i personazheve dhe mekanika e lojës. Kërkoni kurse që ofrojnë përvojë praktike me mjetet dhe softuerët e zhvillimit të lojërave, të tilla si Unity dhe Unreal Engine, ose platformat e dizajnit të lojërave, si GameMaker Studio. Përveç kësaj, fitimi i njohurive në gjuhët e programimit si C# ose JavaScript mund të jetë i dobishëm për zbatimin e mekanikës dhe prototipit.

Përveç edukimit formal, përfshihuni aktivisht në zhvillimin e lojërave, qoftë në mënyrë të pavarur ose si pjesë e një ekipi. Ndërtimi i prototipeve ose lojërave të përfunduara demonstron aftësitë dhe vizionin tuaj krijues për punëdhënësit e mundshëm. Merrni pjesë në game jams ose shkoni në praktika për të fituar përvojë praktike dhe për të mësuar nga profesionistë me përvojë. Prezantimi me designer-a të tjerë lojërash, artistë, zhvillues dhe profesionistë të tjerë të industrisë përmes komuniteteve, konferencave ose eventeve në internet mund t’ju ofrojë gjithashtu njohuri dhe mundësi të vlefshme. Qëndroni kurioz, të adaptueshëm dhe të hapur ndaj komenteve ndërsa përmirësoni aftësitë tuaja.

BURIMET

LIBRAT

  • “The Art of Game Design: A Book of Lenses” – Jesse Schell
  • “Creating Games” – Morgan McGuire, Odest Chadwicke Jenkins
  • “Character Development and Storytelling for Games” – Lee Sheldon
  • “Game Writing: Narrative Skills for Videogames” – Chris Bateman
  • “The Game Narrative Toolbox” – Tobias Heussner

INDIVIDËT

  • Leigh Alexander (@leighalexander)
  • Emily Short (@emshort)
  • James Lantz (@James_Lantz)
  • Mary Kenney (@maryknews)
  • Brendan Vance (@brendanexplains)

Si duket një intervistë për këtë pozicion?

Lajme

Platforma unike digjitale për orientim profesional në sektorin e video lojërave është lokalizuar në tre gjuhë të tjera, me një version shtesë të destinuar për përdoruesit nga i gjithë rajoni!
NARRATIVE DESIGNER // DIZAJNI I LOJËS //
NARRATIVE DESIGNER // DIZAJNI I LOJËS //