APLIKIMI
Zakonisht duhet të keni një bazë të fortë në tregim, të cilën mund ta demonstroni përmes një portofolio veprash të ndryshme të shkruara, si shembuj dialogu, përshkrime të botës së personazheve dhe lojërave, etj.
Ju duhet të keni njohuri për parimet e dizajnit të lojës, të kuptoni se si narrativat integrohen në mekanikën e lojës dhe të njiheni me mjetet dhe softuerin përkatës.
Aftësitë efektive të komunikimit dhe bashkëpunimit janë kyçe, pasi një Narrative Designer bashkëpunon me pozicione të ndryshme për të sjellë në jetë vizionet narrative. Pasioni për lojërat dhe njohuritë mbi industrinë e lojërave, ndjekja e tendencave dhe të kuptuarit e zhanreve të ndryshme dhe preferencave të lojtarëve janë gjithashtu avantazhe. Shfaqja e entuziazmit të vërtetë për mediumin dhe gatishmëria për të kontribuar me ide inovative mund t’ju dallojë nga kandidatët e tjerë.
INTERVISTA
Gjatë intervistës për pozicionin e Narrative Designer, mund të prisni një kombinim pyetjesh teknike dhe krijuese që synojnë vlerësimin e aftësive, përvojës dhe përshtatshmërisë suaj me pozicionin. Përveç Rekrutuesit, intervista zakonisht ndiqet nga Dizajneri Kryesor Narrativ, Game Designers, Drejtori Kreativ ose Programuesit. Intervista mund të përfshijë një diskutim të profilit tuaj në dizajnin narrativ, të kuptuarit tuaj mbi procesin e zhvillimit të lojës dhe aftësinë tuaj për të bashkëpunuar në mënyrë efektive brenda një ekipi multidisiplinar. Mund t’ju kërkohet gjithashtu të jepni shembuj nga portofolio juaj, si dhe të shpjegoni zgjedhjet tuaja dhe ndikimin e punës suaj në eksperiencën e përgjithshme të lojtarit. Disa nga pyetjet e zakonshme gjatë intervistës janë:
- A mund të na tregoni procesin tuaj të zhvillimit narrativ nga koncepti fillestar deri në implementimin përfundimtar?
- Si i qaseni balancimit të elementeve narrativë me mekanikën e lojës dhe a mund të na jepni një shembull të një projekti ku e keni arritur me sukses këtë ekuilibër?
- Çfarë strategjish përdorni për të angazhuar emocionalisht lojtarët dhe për të krijuar personazhe bindës brenda narrativës?
- Si reagoni ndaj komenteve dhe si rregulloni punën tuaj? A mund të përshkruani një situatë ku ju është dashur të rishikoni dizajnin narrativ bazuar në komente?
- Cilat mendoni se janë tendencat dhe sfidat aktuale në tregimin e lojërave dhe si përshtateni me to në punën tuaj?
DETYRA TEKNIKE
Detyra teknike zakonisht përfshin vlerësimim e aftësive tuaja teorike dhe praktike për të zbatuar parimet e dizajnit narrativ në një kontekst specifik.
Për shembull, mund t’ju jepet një skenar specifik, si p.sh. një nivel ose aventurë, dhe t’ju kërkohet të zhvilloni një propozim të dizajnit narrativ për të, ose mund t’ju jepet vetëm një zhanër loje ose një temë specifike narrative bazuar në të cilën mund t’ju kërkohet të shkruani një pjesë të dialogut në lojë, profilin e një personazhi ose një skenë të shkurtër narrative.
Qëllimi i kësaj detyre është të vlerësohet të menduarit tuaj kritik, aftësia e tregimit, kreativiteti dhe të kuptuarit e parimeve të dizajnit narrativ në një mjedis praktik. Ajo lejon një vlerësim të kapacitetit tuaj për të krijuar narrativa tërheqëse që përmirësojnë eksperiencën e lojtarit dhe integrohen pa probleme në mekanikën e lojës.