APLIKIMI
Për të aplikuar për rolin e Studiuesit të Përdoruesit të Lojërave, zakonisht ju nevojitet një kombinim specifik i edukimit, aftësive teknike dhe përvojës relevante. Një diplomë në fusha të tilla si psikologjia ofrojnë një bazë solide për të kuptuar sjelljen dhe njohurinë njerëzore, e cila është thelbësore për kryerjen e kërkimeve të përdoruesve në industrinë e lojërave. Për më tepër, ndjekja e kurseve ose ndjekja e formave të tjera të specializimit në dizenjjmin e lojërave, zhvillimin e lojërave ose mediat interaktive mund të jetë e dobishme pasi ofron një pasqyrë të sfidave dhe qasjeve unike për dizenjimin dhe testimin e lojërave.
Për sa i përket aftësive teknike, njohja me metodologjitë e kërkimit si testimi i përdorimit, anketat, intervistat dhe analitika janë thelbësore.
Ju gjithashtu duhet të jeni të aftë në teknikat sasiore dhe cilësore të analizës së të dhënave, duke përdorur mjete softuerike dhe gjuhë programimi që përdoren zakonisht në kërkimin e përdoruesve dhe analitikën e lojërave. Njohja e platformës së zhvillimit të lojës si Unity ose Unreal Engine, si dhe përvoja me mjetet dhe platformat e tjera, mund të jenë gjithashtu të dobishme. Aftësitë e shkëlqyera të komunikimit, të shkruara dhe verbale, janë thelbësore për përcjelljen efektive të gjetjeve të kërkimit, bashkëpunimin me ekipe të tjera dhe advokimin për vendimmarrje me në qendër lojtarin. Për më tepër, pasioni për lojërat dhe të kuptuarit e kulturës së lojërave tregojnë interes dhe entuziazëm të vërtetë për këtë rol.
INTERVISTA
Gjatë intervistës, mund të prisni pyetje që vlerësojnë njohuritë, aftësitë dhe përvojën tuaj në metodologjitë e kërkimit të përdoruesve, të kuptuarit e tendencave të industrisë dhe bashkëpunimin me role të ndryshme. Përveç rekrutuesve dhe studiuesve të tjerë të përdoruesve të lojërave, dizajnerat e lojërave dhe zhvilluesit e tjerë ose menaxherët e projekteve shpesh marrin pjesë në intervista. Ata mund të pyesin për përvojën tuaj me teknika të ndryshme kërkimore, të tilla si testimi i përdorshmërisë, anketat dhe analiza e të dhënave, si dhe të shqyrtojnë aftësinë tuaj për të aplikuar këto metoda në mënyrë që të përmirësohet përvoja e lojtarit. Pyetjet mund të eksplorojnë gjithashtu të kuptuarit tuaj për sjelljen, preferencat dhe motivimet e lojtarit, si dhe mënyrën se si i përktheni njohuritë e kërkimit në rekomandime të dobishme për hartimin dhe zhvillimin e lojës. Për më tepër, ata mund të vlerësojnë aftësitë tuaja të komunikimit, përshtatshmërinë dhe pasionin për lojërat përmes pyetjeve të cilat kanë të bëjnë me sjelljet dhe situatat e ndryshme. Pyetjet më të zakonshme në intervistë përfshijnë:
- A mund ta përshkruani përvojën tuaj në kryerjen e testimit të përdorshmërisë për videolojërat? Si siguroheni që pjesëmarrësit test të përfaqësojnë demografinë e synuar të lojtarëve?
- Si do t’i qaseshit mbledhjes së komenteve nga lojtarët gjatë fazave të ndryshme të zhvillimit të lojës, nga versionet alfa deri te përditësimet pas nisjes?
- A mund të jepni një shembull të një projekti kërkimor sfidues për të cilin keni punuar në të kaluarën? Si i keni kapërcyer pengesat?
- Sipas mendimit tuaj, cilat janë disa tendenca aktuale ose teknologji të reja në industri që mund të ndikojnë në praktikat e kërkimit të përdoruesve?
- Si bashkëpunoni me Dizajnerat e Lojërave, Programuesit dhe Producentët në mënyrë që të integroni njohuritë e kërkimit të përdoruesve në procesin e zhvillimit të lojës? A mund të jepni një shembull të një bashkëpunimi të suksesshëm në të cilin keni qenë pjesë?
DETYRA TEKNIKE
Gjatë detyrës teknike, zakonisht ju kërkohet të demonstroni ekspertizën tuaj në aplikimin e metodologjive të kërkimit të përdoruesve në një skenar ose problem specifik. Kjo mund të përfshijë hartimin dhe kryerjen e një testi në lidhje me përdorimin për një prototip loje, ku ju keni për detyrë të krijoni një plan kërkimi, të rekrutoni pjesëmarrës, të zhvilloni skenarë ose detyra testimi dhe të analizoni rezultatet. Ju gjithashtu mund të vlerësoheni bazuar në aftësinë tuaj për të identifikuar çështjet e përdorshmërisë, për të ofruar rekomandime të dobishme të cilat kanë të bëjnë me përmirësimin e lojës dhe për të komunikuar në mënyrë efektive gjetjet tuaja.
Për më tepër, mund t’ju kërkohet të demonstroni aftësitë tuaja të analizës së të dhënave duke analizuar përgjigjet e një grupi të dhënash ose sondazhi dhe duke nxjerrë njohuri domethënëse që lidhen me dizajnin e lojës dhe përvojën e lojtarit. Kjo mund të përfshijë detyra të tilla si identifikimi i tendencave ose modeleve të përsëritura në sjelljen e lojtarit, kryerja e analizave statistikore për të matur efektivitetin e veçorive ose segmentimi i reagimeve të lojtarëve për të kuptuar personalitete dhe preferenca të ndryshme të tyre. Detyra teknike ju ofron një mundësi për të shfaqur aftësitë dhe ekspertizën tuaj praktike në kërkimin e përdoruesve duke shfaqur aftësinë tuaj ne zgjidhjen e problemeve dhe vëmendjen tuaj ndaj detajeve.