APLIKIMI
Nëse dëshironi të aplikoni për një pozicion si Unity Developer, duhet të keni profil programimi. Njohja e gjuhëve të tilla si C# ose UnityScript është thelbësore për shkrimin e kodit, zbatimin e elementëve mekanik të lojës dhe trajtimin e aspekteve të ndryshme të zhvillimit të lojës brenda Unity. Në vazhdim, duhet të keni njohuri të detajuar të Unity. Kjo përfshin njohjen me opsionet dhe mjetet e tij, si dhe përvojën Unity Editor, importimin dhe optimizimin e aseteve, implementimin e fizikës, trajtimin e animacioneve dhe krijimin e ndërfaqeve të përdoruesit.
Përveç kësaj, është shumë e dobishme të keni një portofolio projektesh që demonstrojnë aftësinë tuaj për të zhvilluar një lojë duke përdorur Unity. Kjo tregon përvojën praktike dhe aftësitë tuaja në praktikë. Zgjidhja e problemeve, kreativiteti, përshtatshmëria dhe aftësia për bashkëpunim vlerësohen gjithashtu shumë në këtë pozicion. Aftësitë e zhvilluara të komunikimit dhe aftësia për të punuar në mënyrë efektive në ekip janë të rëndësishme për bashkëpunimin me Game Designers, Artistët dhe anëtarët e tjerë të ekipit të zhvillimit.
INTERVISTA
Gjatë intervistës për pozicionin e Unity Developer, vlerësohet ekspertiza juaj teknike, aftësitë për zgjidhjen e problemeve dhe aftësia për të punuar në ekip. Intervista zakonisht ndiqet nga drejtuesi teknik dhe një Game Designer përveç rekrutuesit. Intervista zakonisht përfshin diskutime rreth përvojës suaj me Unity, të kuptuarit tuaj të parimeve të zhvillimit të lojës dhe sfidave me të cilat jeni përballur. Intervistuesit gjithashtu mund t’ju kërkojnë të prezantoni punën tuaj të mëparshme ose të jepni shembuj kodi në mënyrë që të vlerësojnë aftësitë tuaja të kodimit dhe respektimin e praktikave më të mira. Disa nga pyetjet e zakonshme të intervistës për pozicionin e Unity Developer janë:
- A mund të përshkruani një projekt sfidues për të cilin keni punuar duke përdorur Unity? Cilat ishin pengesat teknike me të cilat u përballët dhe si i keni kapërcyer ato?
- Si i qaseni optimizimit të performancës në Unity? A mund të listoni ndonjë teknikë ose strategji specifike që keni përdorur për të optimizuar performancën e lojës?
- Si bashkëpunuat me anëtarët e tjerë të ekipit, si Artistët apo Dizajnerat, për të siguruar përfundimin me sukses të projektit?
- A mund të shpjegoni përvojën tuaj me skenarin dhe programimin në Unity? Sa rehat jeni me gjuhë si C# dhe UnityScript?
- A keni hasur ndonjë zgjidhje unike ose inovative gjatë punës në një projekt Unity? A mund të jepni një shembull të një qasjeje kreative që keni përdorur për të zgjidhur një problem të veçantë?
DETYRA TEKNIKE
Detyra teknike zakonisht përfshin një ushtrim ose detyrë praktike që vlerëson aftësinë tuaj për të aplikuar njohuritë dhe aftësitë teknike në praktikë. Detyra është krijuar për të vlerësuar aftësitë tuaja në përdorimin e Unity, aftësinë tuaj për zgjidhjen e problemeve, praktikat tuaja të kodimit dhe vëmendjen tuaj ndaj detajeve.
Më saktësisht, detyra teknike mund t’ju kërkojë të përfundoni një sfidë specifike programimi, të zhvilloni një lojë të vogël ose një demonstrim interaktiv brenda një afati kohor të caktuar. Mund t’ju kërkohet të demonstroni njohuritë të koncepteve bazë të Unity, të zbatoni aspektet mekanike të lojës, të optimizoni performancën ose të integroni asete të tilla si animacione, audio ose ndërfaqe përdoruesi. Detyra mund të përfshijë gjithashtu të punuarit me asetet ekzistuese ose zhvillimin e kodit nga e para.